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AutoLISP初心者講座

梁を描くLISP 1|点を取得して線を描く

AutoLISPの基本・図形操作のTips一覧
要点

梁の作図を題材に、式の入力、getpoint、変数、commandの基本を復習します。最初は2点を選び、1本の線を描く処理から始めます。

始める前に

先に確認すると読み進めやすい記事:

確認の手順

  1. 練習用図面で、文字を表示する短い式を試します。
  2. getpointで始点と終点を取得します。
  3. 変数へ保存した点を確認します。
  4. commandで線を描き、取得した2点と端点が一致するか確認します。

まずは「Hello」から

AutoCADのコマンドラインに、次のコードを入力してみましょう:

掲載コード
(alert "Hello and welcome to AutoLISP!")

Enterキーを押すと、ダイアログボックスが表示されます。
これだけで、AutoLISPが動いたことになります!
「AutoCADに命令を出せる」って、ちょっと感動しませんか?

座標を取得してみよう

次は、画面上の点を取得してみましょう:

掲載コード
(setq a (getpoint))

Enterを押すと、画面上で点を選ぶように求められます。クリックすると、こんな感じの座標が表示されます:

掲載コード
(496.0 555.06 0.0)

これは選んだ点の X, Y, Z座標。この情報は変数 a に格納されます。

コメントを入れるには?

コードに説明を加えたいときは、セミコロン ; を使います:

掲載コード
(setq a (getpoint)) ; ユーザーから点を取得

コメントは実行されず、メモとして残せます。

変数の中身を確認する

変数 a の中身を見たいときは、次のように入力します:

掲載コード
!a

! を使うと、変数の値が表示されます。ちょっとしたデバッグにも便利です。

ユーザーにメッセージを表示する

ユーザーにわかりやすく指示を出したいときは、こんな風に書きます:

掲載コード
(setq a (getpoint "\nChoose a Point : "))

\n は改行を意味します。より親切なインターフェースになりますね。

線を描いてみよう

最後に、2点間に線を描く簡単なプログラムを紹介します:

掲載コード
(setq a (getpoint "\nEnter First Point : "))
(setq b (getpoint "\nEnter Second Point : "))
(command "Line" a b "")
  • command はAutoCADのコマンドを実行する関数
  • "Line" は線を描くコマンド
  • a と b は始点と終点
  • "" はEnterキーの代わり

これで、画面上に線が引かれます!

ここでは、AutoLISPの基本操作を紹介しました。

結果の確認

クリックした点と作成した線の端点を照合します。ファイルへの保存とコマンド化は「梁を描くLISP 2」で扱います。

参照資料

対象環境・動作確認

AutoLISP対応環境(関数・OSごとの対応は要確認)。内容更新:2026年10月5日。掲載コードのCAD実機検証は未実施です。図形を変更する例は、コピーした図面で結果を確認してください。