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AUTO LISP入門5 : いろんなタイルで入力を便利に

DCLにおける「タイル」とは?DCL(Dialog Control Language)では、ダイアログボックスのインターフェースを構成する部品を「タイル」と呼びます。これは、ユーザーに入力や選択を促すための機能で、用途に応じて使い分けること...
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AutoLISP DCL入門4 : タイル処理関数一覧と基本構文

タイル処理関数とは?AutoLISPのDCL(ダイアログコントロール言語)で使われる「タイル処理関数」は、ダイアログボックス内の各部品(テキストボックス、ボタン、リストなど)を操作するための関数群です。これらの関数を使うことで、初期値の設定...
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AutoLISP DCL入門3:入力値をLISPで受け取って処理する

前回の記事では、DCLファイルで edit_box を使った入力フォームを作成しました。今回はその続きとして、ユーザーが入力した値をAutoLISP側で受け取り、処理する方法を解説します。DCLとAutoLISPの連携の仕組みDCLで定義し...
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AutoLISP DCL入門1:基本構文をつくってみよう

AutoCADのカスタマイズに欠かせないAutoLISPとDCL(Dialog Control Language)。今回は、最もシンプルなDCL構文を作ってみて構成を理解しましょう。 DCL(Dialog Control Language)...
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AutoLISP DCL入門2:ダイアログを作る。

今回は、ユーザーが文字列を入力できるダイアログを、DCLとAutoLISPで作成する方法を紹介します。ユーザーが入力する部分の「タイル」という基本から押さえておきましょう。タイルとは?DCLでは、ダイアログボックスの中に配置される各ユーザー...
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【AutoLISP講座】SETとSETQの違い。やさしく解説

AutoLISPを使ってると、よく出てくるこの2つの関数──SETQとSET。「どっち使えばいいの?」「何が違うの?」って思ったこと、ありませんか?今回はこの2つの違いを、やさしく・わかりやすく・ちょっと遊び心を交えて解説します!🧪 SET...
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AutoCADの「エンティティ」とは?図形操作の基本をAutoLISPで学ぶチュートリアル

AutoCADで図形を操作する際、すべての図形は「エンティティ」として管理されています。このエンティティという概念を理解することで、AutoLISPによる図形操作が一気に自由になります。🧩エンティティとは?AutoCADにおける「エンティテ...
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【AutoLISP入門】ssget関数で図形を自在に選択!

AutoCADの自動化に欠かせない「ssget」関数。図形選択の要となるこの関数を使いこなせば、LISPスクリプトの自由度が一気に広がります。本記事では、ssgetの基本構文から応用テクニックまでを、初心者にもわかりやすく解説します。🧠 s...
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AutoLISP入門 文字操作!基本関数をマスターしよう

AutoCADの自動化やカスタマイズに欠かせないAutoLISP。今回は、図面処理やユーザー入力の整形に役立つ「文字列操作の基本関数」について、分かりやすく解説します。🔤 文字列とは?AutoLISPでは、文字列は "abc" のようにダブ...
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AutoLISP入門:ローカル変数とグローバル変数の違いと使い分け

AutoLISPでスクリプトを書く際、最初にぶつかる壁のひとつが「変数のスコープ(有効範囲)」です。特に、ローカル変数とグローバル変数の違いを理解していないと、思わぬバグや予期せぬ動作に悩まされることになります。🧠 そもそも変数とは?Aut...